НАУКОВИЙ РЕФЕРАТ на тему: Комп’ютерна графіка та графічні редактори Комп’ютерна графіка. Види комп’ютерної графіки Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно — вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися термінами "комп'ютерна графіка" і "комп'ютерна анімація". Поняття "комп'ютерна графіка" об'єднує всі види робот зі статичними зображеннями, "комп'ютерна анімація" має справи з зображеннями, які динамічно змінюються. У теперішній час, завдяки грандіозному розвитку комп'ютерної техніки, деякі сторони нашого життя неможливо уявити собі без застосування комп'ютерних технологій, у тому числі без комп'ютерної графіки. Це, насамперед: •усі види поліграфічних процесів; •майже вся рекламна індустрія; •телебачення; •моделювання нових видів одягу; •проектно-конструкторські розробки й т. д. Наслідками всесторонньго вторгнення комп'ютерізації у майже всі сфери діяльності людини є й поява нових типів мистецтва. До таких можна віднести комп'ютерну музику та анімацію. Остання з'явилася саме завдяки розвитку одного з видів комп'ютерної графіки, а саме — тривимірної (3D) графіки та анімації. Цей тип графіки, а точніше, клас редакторів 3D набув за останні 1-2 роки достатньо широкого розповсюдження не тільки у колах спеціалістів, які користуються спеціалізованими дуже міцними графічними станціями, а й у колах користувачів середнього класу, у т. ч. й користувачів домашніх комп'ютерів. Своєрідним синтезом майже усіх типів комп'ютерної графіки став й такий тип графіки, як "Web-дизайн", який прийшов до нас разом із втіленням у повсягденне життя все більшої й більшої спільноти інтернету. Тут присутні й елементи, які досі використовувались лише при верстці друкованних видань, і фрагменти анімації та відео, й моменти моделювання різних об'єктів. По своїй структурі зображення можуть бути растровими та векторними . Наприклад, сканер під час сканування розбиває зображення на безліч дрібних елементів (пікселей) і формує з них растрову картинку. Колір кожного пікселя записується у пам'ять комп'ютера за допомогою певної кількості бітів. Біт — мінімальна одиниця пам'яті комп'ютера, яка може зберігати значення або 0, або 1. Піксель це найменший елемент, растрового зображення. Якщо картинка має розмір 800х600, то ці числа відображають кількість пікселей по горизонталі (800) і по вертикалі (600). Чим більше кількість пікселей у зображенні, тим краще його вигляд на екрані і при друці. Число кольорів, в які можна пофарбувати окремий пиксель, визначається як два у степені N, де N — кількість бітів, які зберігають кольорову інформацію про піксель. У контрастній чорно-білій картинці кожний піксель кодується однім бітом. Восьмибітне зображення дозволяє мати 256 кольорів, а 24 біта забезпечують присутність у зображенні більш 16 мільйонів кольорів, що дає можливість працювати з зображеннями професійної якості. Але цей засіб подання зображення не підходить для тих випадків, коли виникає необхідність у масштабуванні зображення у великих межах. Цього браку позбавлені векторні зображення, у яких розмір будь-якого елемента може бути змінений аж "до нескінченності". Але таку картинку неможливо отримати шляхом сканування, оскільки кожний її елемент будується з допомогою математичних описів об'єктів (так званих примітивів), в якості яких можуть виступати лінії, дуги, кола і тому подібне. Також для кожного примітива існує ряд параметрів, які визначають колір, товщину лінії і тому подібне. Векторна графіка створюється за допомогою спеціальних програмних засобів типу CorelDRAW, Adobe Illustrator. Також такий формат зображення використовується в усіх програмах САПР (Системи Автоматичного Проектування) (P-CAD, Auto-CAD і тому подібне). Фактично векторне зображення існує у вигляді набору математичних формул, які описують елементи зображення. І, нарешті, векторна графіка не залежить від продуктивності апаратних засобів, яка дозволяє легко змінювати розміри статичних зображень (наприклад, збільшити розмір дверної ручки до розміру дома) без втрати загальної кількості елементів зображення, ясності і чіткості їхніх меж при виведенні на екран монітору або при друці. По свому "професійному" призначенню комп'ютерну графіку та анімацію можна розділити на такі групи: •комп'ютерна графіка для поліграфії; •двовимірний комп'ютерний живопис; •презентаційна графіка; •двовимірна анімація, яка використовується для створення динамічних зображень і спецєфектів у кіно; •двовимірне і тривимірне моделювання, застосоване для дізайнерських та інженерних розробок; •тривимірна анімація, яка використовується для створення рекламних і музичних клипів і кінофільмів; •обробка відеозображень, необхідна для накладення анімаційних спецефектів для відеозапису; •наукова візуалізація. Розділ ІІ КОМПАС-ГРАФІК 5.Х Для виготовлення практично будь-¬якого виробу потрібна документація, яка в процесі традиційного проектування розробляється у вигляді текстів, розрахунків і графічних розробок. При цьому креслярські роботи за оцінками фахівців складають близько 70% загальної трудомісткості проектної діяльності, тому для зниження собівартості проектних витрат слід підвищувати продуктивність графічних робіт. Одним з напрямів підвищення продуктивності і поліпшення якості графічних розробок є застосування системи автоматизованого проектування (САПР) на базі ЕОМ, яка дозволяє підвищувати продуктивність креслярських робіт в порівнянні з роботою за кульманом в 2,5 ¬ 3 рази. Дана робота присвячена системі КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х, розробленою фірмою АСКОН, яка займає провідне місце серед розробників пакетів програм, що автоматизують конструкторську діяльність. Система КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х призначена для автоматизації проектно¬конструкторських робіт в різних галузях діяльності. Вона може успішно використовуватися в машинобудуванні і приладобудуванні, архітектурі і будівництві, тобто скрізь, де необхідно розробляти і випускати креслярську документацію. КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х розроблений спеціально для операційного середовища Windows. Порядок виконання графічних робіт побудований на основі послідовності створення креслення і розглядається на конкретних прикладах, що повинне сприяти швидкому вивченню системи КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ Система КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х дозволяє розробляти шість видів документів: ЗБІРКА ¬ це електронний документ, що дозволяє виконувати в аксонометрії складальні одиниці з твердотільних деталей. Файл документа Збірка має розширення *.a3d. ДЕТАЛЬ ¬ це електронний документ, що дозволяє виконувати в аксонометрії твердотільні деталі. Файл документа Деталь має розширення *.m3d. ЛИСТ ¬ це електронний лист креслення, оформлений відповідно до ГОСТ 2.104-68 (рамки формату і поля креслення, основний напис і додаткові рамки). Файл документа Лист має розширення *.cdw. ФРАГМЕНТ ¬ це електронний чистий лист без рамок, на якому виконуються графічні роботи. Файл документа Фрагмент має розширення *.frw. КОНСТРУКТОРСЬКИЙ ДОКУМЕНТ ¬ це електронний лист, оформлений відповідно до ГОСТ 2.104¬68 з основним написом для текстових конструкторських документів. Файл Конструкторський документ має розширення *.kdw. СПЕЦИФІКАЦІЯ ¬ це електронний документ, оформлений відповідно до ГОСТ 2.108¬68. Файл документа Специфікація має розширення *.сpw. Умовні позначення У методичних вказівках використовуються наступні умовні позначення: [ЛКМ] ¬ цей запис відповідає одному швидкому натисненню на ліву клавішу миші. [ ] ¬ Квадратні дужки позначають слово "клавіша". [ПРКМ] ¬ один раз натискається права клавіша миші. [УЛКМ] ¬ утапливается (притискається) ліва клавіша миші, стрільця миші протягається в потрібному напрямі, а потім клавіша відпускається. [Enter] ¬ один раз натискається клавіша Enter на клавіатурі комп'ютера. / ¬ ця похила межа відповідає [ЛКМ] при роботі з командами головного і віконних меню. Наприклад, Файл/Открыть [ЛКМ] ¬ цей запис відповідає тому, що стрілка миші встановлюється на команду Файлнатискається ліва клавіша миші, у вікні, що відкрилося, вибирається команда Відкрити і знову натискається ліва клавіша миші, ¬ цей знак відповідає перекладу стрілки миші від однієї команди до іншої без натиснення на ліву клавішу миші при роботі з вікнами. Наприклад, Пуск / Програми > Компас 5.10 [ЛКМ]. Вибір команди Команди в системі КОМПАС-¬ГРАФІК 5.Х можна задавати наступними способами: вибором команд в головному меню; вибором команд за допомогою кнопок на панелі управління або інструментальних панелях; вибором команди в контекстному меню; вибором команди в рядку параметрів; вибором команди в рядку поточного стану. При описі того або іншого способу вибору першої команди використовуються наступні позначення: цей знак указує на вибір команди в головному меню; цей знак указує на вибір команди кнопкою на панелі управління або інструментальних панелях; цей знак указує на вибір команди в контекстному меню; цей знак указує на вибір команди в рядку параметрів; цей знак указує на вибір команди в рядку поточного стану. Багато команд в системі Компас 5.10 групуються в меню, а меню розташовуються у вікнах. Команди, що входять в меню підрозділяються на два види: ієрархічні; контекстні. Ієрархічні команди підрозділяються на три види: виконувані команди; команди, що викликають вікна з меню наступного рівня без натиснення [ЛКМ] (з правого боку команди зображений трикутник); команди, що викликають вікна з меню наступного рівня з натисненням [ЛКМ] (після команди коштує багатокрапка). Нижнім рівнем ієрархічних команд є діалогові вікна, в які вводяться необхідні параметри і команди. Контекстні меню викликаються натисненням правої клавіші миші, тобто [ПРКМ]. Вхід в систему Компас 5.10 Вхід в систему Компас 5.10 здійснюється в певному порядку: Пуск / Програми > Компас 5.10 > Компас 5.10 [ЛКМ]. Після запуску і завантаження системи на екрані дисплея з'являється вікно, приведене на рис.1.1. На рис.1.1 у першому верхньому горизонтальному рядку екрану вказано ім'я завантаженої системи Компас 3D 5.10а в правому кутку цього рядка розташовані кнопки: Скрутити, Відновити і Закрити. У другому верхньому горизонтальному рядку екрану розташований рядок екранного меню, яке включає команди: Файл Сервіс Настройка Довідка. У третьому рядку розташовані кнопки панелі управління. Кнопки панелі управління (рис.1.1) Нова збірка ¬ кнопка для створення файлу твердотільної збірки з розширенням *.a3d. Нова деталь ¬ кнопка для створення файлу твердотільної деталі з розширенням *.m3d. Новий лист ¬ кнопка для створення файлу нового креслення з розширенням *.cdw. Новий фрагмент ¬ кнопка для створення файлу нового фрагмента з розширенням *.frw. Новий текстовий документ ¬ кнопка для створення файлу нового текстового документа з розширенням *.kdw. Нова специфікація ¬ кнопка для створення файлу нової специфікації з розширенням *.cpw. Відкрити документ ¬ кнопка для відкриття документа на рівень вище. Перегляд для друку ¬ кнопка для проглядання документа перед друком. Настройка принтера ¬ кнопка для настройки принтера по формату листа і іншим параметрам. Довідка ¬ кнопка для отримання довідки по конкретній команді або виклику змісту довідника. Завершити сеанс КОМПАС ¬ кнопка для припинення роботи з системою Компас. Створення електронного документа Електронний документ можна створити двома способами: за допомогою екранного меню. за допомогою кнопок панелі інструментів. Наприклад, створити в оперативній пам'яті електронний документ ЛИСТ ¬ креслення. Порядок створення: Файл/Создать>Лист [ЛКМ] або Новий лист [ЛКМ]тобто курсор встановлюється на кнопку Новий лист і натискається [ЛКМ]. У обох варіантах на екрані з'явиться вікно, приведене на рис.1.2. Вікно на екрані (рис.1.2) включає наступні зони: 1) У першій верхній зоні (рядку) записано ім'я системи. 2) Друга зона (рядок) включає екранне меню: Файл Редактора Виділити Видалити Операції Сервіс Компоновка Настройка Вікно ? 3) Третя зона включає кнопки панелі управління. 4) У лівому верхньому кутку екрану після третього горизонтального рядка розташовано в три колонки дев'ять кнопок, які викликають кнопки інструментальних панелей (при створенні документа ЛИСТ за умовчанням висвічується включена кнопка інструментальної панелі геометричних побудов). 5) Нижче за кнопки виклику інструментальних панелей розташовано в дві колонки дванадцять кнопок інструментальної панелі геометричних побудов. 6) Нижче за кнопки інструментальної панелі геометричних побудов розташована порожня зона для спеціальних кнопок, які з'являються при виконанні конкретних дій. 7) Третій порожній рядок знизу є рядком параметрів, який заповнюється при виконанні конкретних дій. 8) Другий рядок знизу є рядком поточного стану. 9) Останній рядок знизу є інформаційним рядком. 10) Решта частини екрану зайнята листом електронного формату, на якому виконуються різні геометричні побудови. Кнопки панелей (рис.1.2) Кнопки панелі управління Введення тексту ¬ кнопка для введення тексту на вільному полі креслення. Зберегти документ ¬ кнопка для збереження поточної версії вмісту файлу на жорсткому диску або дискеті. Вирізувати в буфер ¬ кнопка для видалення з екрану виділених елементів креслення з приміщенням їх в буфер. Копіювати в буфер ¬ кнопка для приміщення в буфер виділених елементів креслення без їх видалення з екрану. Вставити з буфера ¬ кнопка для висновку на екран геометричних елементів, поміщених в буфер. Відмінити ¬ кнопка для висновку на екран вирізаних (видалених з екрану) елементів. Повторити ¬ кнопка для видалення вставлених з буфера на екран елементів. Збільшити масштаб рамкою ¬ кнопка для збільшення частини екрану до розмірів екрану рамкою, заданою двома крапками по діагоналі. Збільшити масштаб ¬ кнопка для збільшення масштабу зображення на екрані. Зменшити масштаб ¬ кнопка для зменшення масштабу зображення на екрані. Зрушити ¬ кнопка для переміщення електронного креслення по екрану при [УЛКМ] і переміщенні курсора по екрану. Після виклику команди курсор міняє свою форму на чотиристоронню стрілку. Приблизить/отдалить ¬ кнопка для збільшення або зменшення зображення на екрані. Відновити зображення ¬ кнопка для перемальовування креслення і видалення "сміття" з поля креслення. Показати все ¬ кнопка для висновку на екран всього креслення або всіх зображень фрагмента. Кнопки інструментальних панелей Геометричні побудови ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок геометричних побудов. Розміри і технологічні позначення ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок простановки розмірів і технологічних позначень. Редагування ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок редагування геометричних об'єктів. Параметризація ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок параметризації геометричних об'єктів. Вимірювання ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок вимірювання геометричних об'єктів. Виділення ¬ кнопка інструментальної панелі для виклику кнопок виділення геометричних об'єктів. Призначена для користувача панель N1 ¬ панель для набору призначених для користувача кнопок. Призначена для користувача панель N2 ¬ панель для набору призначених для користувача кнопок. Призначена для користувача панель N3 ¬ панель для набору призначених для користувача кнопок. Кнопки інструментальної панелі геометричних побудов При створенні файлу Лист за замовчуванням включена кнопка інструментальної панелі Геометричні побудови. Включена кнопка висвічується яскравішим світлом. Кнопки інструментальних панелей, на яких зафарбований правий нижній куточок у вигляді темного трикутника мають додаткові кнопки. Для виклику додаткових кнопок треба курсор встановити на цю кнопку і [УЛКМ] і нижче за цю кнопку з'явиться рядок додаткових кнопок. Для того, щоб зробити поточною одну з додаткових кнопок треба, не відпускаючи лівої клавіші миші, перевести курсор на потрібну кнопку і відпустити ліву клавішу миші. Інструментальна панель геометричних побудов включає дванадцять кнопок: Введення точки ¬ ця кнопка служить для викреслювання точок і має чотири додаткові кнопки (Точка по кривій, Точки перетину двох кривих, Всі точки перетину кривої, Крапка на заданій відстані). Безперервне введення об'єктів (ламана) ¬ ця кнопка служить для викреслювання ламаних ліній. Введення допоміжної прямої ¬ ця кнопка служить для викреслювання допоміжних ліній і має вісім додаткових кнопок (Горизонтальна пряма, Вертикальна пряма, Паралельна пряма, Перпендикулярна пряма, Дотична пряма через зовнішню точку, Дотична пряма через точку кривої, Пряма, дотична до 2-х кривих, Бісектриса). Введення відрізка ¬ ця кнопка служить для викреслювання відрізка прямою по двох точках і має п'ять додаткових кнопок (Паралельний відрізок, Перпендикулярний відрізок, Дотичний відрізок через зовнішню точку, Дотичний відрізок через точку кривої, Відрізок, дотичний до 2¬м кривим). Введення кола ¬ ця кнопка служить для викреслювання кола по центру і значенню радіусу і має шість додаткових кнопок (Коло по трьом крапкам, Коло з центром на об'єкті, Коло, дотичне до однієї кривої, Коло, дотичне до 2¬м кривим, Коло, дотичне до трьом кривим, Коло по двох крапках). Введення дуги ¬ ця кнопка служить для викреслювання дуги кола по центру і двом крапкам і має чотири додаткові кнопки (Дуга по трьом крапкам, Дуга, дотична до кривій, Дуга по двох крапках, Дуга по двох крапках і куті розчину). Введення еліпса ¬ ця кнопка служить для викреслювання еліпса по центру і двом крапкам і має шість додаткових кнопок (Еліпс по діагоналі прямокутника, Еліпс по центру і куту прямокутника, Еліпс по центру, середині сторони і куту паралелограма, Еліпс після 3¬го кутам паралелограма, Еліпс по центру і 3¬м крапкам, Еліпс, дотичний до 2¬м кривим). Введення кривий Безье ¬ ця кнопка служить для викреслювання плавної кривої по вершинам крапок і має дві додаткові кнопки. (Введення ламаної, Введення NURBS¬кривої). Фаска ¬ ця кнопка служить для викреслювання фаски на рогах ламаної лінії і має одну додаткову кнопку (Фаска на рогах об'єкту). Округляє ¬ ця кнопка служить для викреслювання того, що округляє на рогах ламаної лінії і має одну додаткову кнопку (Округляє на рогах об'єкту). Введення прямокутника ¬ ця кнопка служить для викреслювання прямокутника по кутах діагоналі і має дві додаткові кнопки (Прямокутник по центру і куту, Введення багатокутника). Штрихування ¬ ця кнопка служить для викреслювання різних стилів штрихувань. Кнопки інструментальної панелі розмірів і технологічних позначень Для виклику кнопок інструментальної панелі розмірів і технологічних позначень треба курсор встановити на кнопку розмірів і технологічних позначень і клацнути [ЛКМ]. Розміри і технологічні позначення [ЛКМ], і на місці кнопок геометричних побудов з'являться дванадцять кнопок розмірів і технологічних позначень: Введення тексту ¬ ця кнопка служить для запису тексту на полі креслення. Введення таблиці ¬ ця кнопка служить для висновку на полі креслення таблиць. Лінійний розмір ¬ ця кнопка служить для нанесення на креслення лінійних розмірів і має сім додаткових кнопок (Лінійний з обривом, Лінійний від відрізка до крапки, Лінійний від загальної бази, Лінійний ланцюговий, Лінійний із загальною розмірною лінією, Розмір для кола, Розмір висоти). Діаметральний розмір ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні діаметральних розмірів. Радіальний розмір ¬ ця кнопка служить для нанесення на креслення радіальних розмірів і має одну додаткову кнопку (Радіальний із зламом). Кутовий розмір ¬ ця кнопка служить для нанесення на креслення кутових розмірів і має чотири додаткові кнопки (Кутовою від загальної бази, Кутової ланцюгової, Кутової із загальною розмірною лінією, Кутовою з обривом). Шорсткість ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні шорсткості поверхні. База ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні позначення бази. Лінія¬ винесення ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні лінії¬винесення і має три додаткові кнопки. (Таврування, Маркіровка, Позначення позиції). Допуск форми ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні допусків форми і розташування поверхонь. Лінія розрізу ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні лінії розрізу і має одну додаткову кнопку (Стрілка погляду). Позначення центру ¬ ця кнопка служить для нанесення на кресленні позначення центру або осей кола. Кнопки інструментальної панелі редагування Для виклику кнопок інструментальної панелі редагування треба курсор встановити на кнопку редагування і клацнути [ЛКМ]. Редагування [ЛКМ], і на місці кнопок інструментальної панелі з'являться дванадцять кнопок редагування: Зрушення ¬ ця кнопка служить для переміщення геометричних побудов на кресленні і має одну додаткову кнопку (Зрушення по куту і відстані). Поворот ¬ ця кнопка служить для повороту геометричних побудов на кресленні від 0 до 360 градусів. Масштабування ¬ ця кнопка служить для зміни масштабу геометричних побудов на кресленні. Симетрія ¬ ця кнопка служить для побудови симетричних зображень. Копіювання ¬ ця кнопка служить для копіювання на кресленні геометричних елементів і має чотири додаткові кнопки (Копіювання по кривій, Копіювання по кола, Копіювання по концентричній сітці, Копіювання по сітці). Деформація зрушенням ¬ ця кнопка служить для зміни на кресленні форми геометричних елементів і має дві додаткові кнопки (Деформація поворотом, Деформація масштабуванням). Усікти криву ¬ ця кнопка служить для видалення на кресленні частини відрізка прямої або кривої лінії і має три додаткові кнопки (Усікти криву 2-¬ма точками, Вирівняти по межі, Видалити фаску/скругление). Розбити криву ¬ ця кнопка служить для розділення на кресленні відрізка прямої або кривої лінії на дві частини без видалення частин і має одну додаткову кнопку (Розбити криву на N частин). Зібрати контур ¬ ця кнопка дозволяє створювати єдиний об'єкт з пересічних між собою геометричних елементів. Эквидистанта до кривій ¬ ця кнопка дозволяє побудувати эквидистантанту до геометричного об'єкту, тобто побудувати паралельні прямі до відрізка прямої або контура і має одну додаткову кнопку (Эквидистанта по стрілці). Очистити область ¬ ця кнопка дозволяє видалити побудови, області креслення або фрагмента, що знаходяться всередині. Перетворити в NURBS ¬ ця кнопка дозволяє перетворити геометричний примітив (відрізок прямої, коло, еліпс) в криву лінію. Кнопки інструментальної панелі параметризації Для виклику кнопок параметризації треба курсор встановити на кнопку параметризації і клацнути [ЛКМ]. Параметризація [ЛКМ] і на місці кнопок інструментальної панелі з'являться одинадцять кнопок параметризації: Горизонталь ¬ ця кнопка дозволяє перетворити похилі відрізки або допоміжні прямі в горизонтальні відрізки і прямі і має одну додаткову кнопку (Вертикаль). Вирівняти крапки по горизонталі ¬ ця кнопка дозволяє вирівняти по горизонталі характерні точки геометричних об'єктів і має чотири додаткові кнопки (Вирівняти крапки по вертикалі, Об'єднати крапки, Крапка на кривій, Симетрія 2¬х крапок). Паралельно ¬ ця кнопка дозволяє встановити паралельність викреслених прямих і/або відрізків щодо вказаних прямих і/або відрізків і має дві додаткові кнопки (Перпендикулярно, Коллинеарно). Торкання ¬ ця кнопка дозволяє побудувати точку дотику викреслених геометричних елементів. Зафіксувати крапку ¬ ця кнопка дозволяє зафіксувати координати характерних точок геометричних об'єктів (кінці відрізків, дуг, центри дуг, кіл і т. д.). Фіксація крапки на екрані здійснюється стрілкою. Рівність радіусів ¬ ця кнопка дозволяє встановити рівні радіуси для вибраних дуг і кіл (першого вибраного примітиву набуває радіус другого вказаного примітиву) і має одну додаткову кнопку (Рівність довжин). Зафіксувати розмір ¬ ця кнопка дозволяє зафіксувати значення вибраного асоціативного лінійного, діаметрального, радіального або кутового розміру. Встановити значення розміру ¬ ця кнопка дозволяє міняти числові значення асоціативних фіксованих або нефіксованих розмірів і привласнювати цим розмірам імена змінних (створювати зв'язані змінні). Створена таким чином змінна може брати участь в рівняннях і нерівностях, що визначають залежність між параметрами зображення. Параметризувати об'єкти ¬ ця кнопка дозволяє автоматично накласти на виділені об'єкти зв'язки і обмеження. Якщо жоден об'єкт не виділений, команда буде недоступна. Рівняння ¬ ця кнопка дозволяє викликати діалог роботи з рівняннями і нерівностями, що встановлюють залежність між змінними параметричної моделі, і має одну додаткову кнопку (Змінні). Показать/удалить обмеження ¬ ця кнопка показує обмеження селектированного об'єкту і дозволяє видалити будь¬які з цих обмежень, якщо жоден об'єкт не виділений, тоді команда буде недоступна. Ця команда має одну додаткову кнопку (Видалити всі обмеження). Кнопки інструментальної панелі вимірювань Для виклику кнопок вимірювань треба курсор встановити на кнопку вимірювання і клацнути [ЛКМ]. Вимірювання [ЛКМ]і на місці кнопок інструментальної панелі з'являться десять кнопок вимірювань: Координати точки ¬ ця кнопка дозволяє визначити координати будь¬-якої точки на кресленні або фрагменті (при цьому точка може не належати графічному об'єкту) Відстань між 2-¬ма точками ¬ ця кнопка дозволяє виміряти відстань між будь¬-якими двома точками на кресленні або фрагменті (при цьому точки можуть не належати графічним об'єктам). Відстань між 2-¬ма точками на кривій ¬ ця кнопка дозволяє виміряти відстань між двома точками, які належать кривій. При цьому вимірювання відбувається уздовж вибраної кривої. Іншими словами, вимірюється довжина ділянки кривої, обмеженої двома точками. Відстань від кривої до точки ¬ ця кнопка дозволяє виміряти найкоротшу відстань між вибраною кривою і довільною точкою. Відстань між 2-ма кривими ¬ ця кнопка дозволяє виміряти найкоротшу відстань між двома вказаними кривими. Кут між 2-¬ма прямими/відрізками ¬ ця кнопка дозволяє вимірювати кути між прямолінійними об'єктами. Кут по 3-х точках ¬ ця кнопка дозволяє виміряти кут по вершині і точках, які належать його стороні. Довжина кривої ¬ ця кнопка дозволяє виміряти повну довжину кривої (довжину незамкнутої кривої від початкової до кінцевої точки або периметр замкнутої кривої). Площа ¬ ця кнопка дозволяє виміряти площу фігур, утворених геометричними об'єктами. Розрахунок МЦХ плоских фігур ¬ ця кнопка дозволяє виконати розрахунок массо¬центрових характеристик плоских фігур і має дві додаткові кнопки (Розрахунок МЦХ тіл обертання, Розрахунок МЦХ тіл витискування). Кнопки інструментальної панелі виділення Для виклику кнопок виділення треба курсор встановити на кнопку выденения і клацнути [ЛКМ]. Виділення [ЛКМ] і на місці кнопок інструментальної панелі з'являться дванадцять кнопок виділення: Виділити все ¬ ця кнопка дозволяє виділити відразу всі об'єкти, які містяться в поточному виді активного документа. Виділити об'єкт вказівкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити окремий об'єкт активного документа. Після виклику команди слід просто вказати курсором на той елемент, який потрібно виділити. При цьому елемент повинен потрапити в зону захоплення курсора. Якщо які-небудь об'єкти вже виділені, то вказаний елемент буде до них доданий. За один виклик команди можна вказати довільну кількість об'єктів, що виділяються. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити об'єкт вказівкою). Виділити шар вказівкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти одного або декількох шарів в поточному виді листа креслення або у фрагменті. Після виклику команди слід послідовно вибрати шари, які повинні бути виділені. Вказівка виконується фіксацією курсора в крапці усередині потрібного шару. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то елементи вибраних шарів будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити шар вказівкою). Виділити вигляд вказівкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити один або декілька видів листа креслення. За допомогою цієї команди види виділяються як єдині об'єкти. Після виклику команди слід послідовно вибрати види, які повинні бути виділені. Вказівка виконується фіксацією курсора в крапці усередині потрібного вигляду. Якщо які-небудь об'єкти вже виділені, то елементи вибраних видів будуть до них додані. Ознакою того, що вигляд був виділений як єдине ціле, служить отрисовка габаритної рамки, що підсвічується, навколо цього вигляду. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити вигляд вказівкою). Виділити рамкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа за допомогою прямокутної рамки. Після виклику команди слід зафіксувати точку першого кута рамки, а потім переміщати курсор до отримання потрібного розміру рамки, після чого зафіксувати другий її кут. Елементи, що цілком потрапили в задану рамку, будуть виділені. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вказані за допомогою рамки елементи будуть до них додані. За один виклик команди можна задати довільну кількість рамок. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити рамкою). Виділити поза рамкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа, що не потрапили в задану прямокутну рамку. Після виклику команди слід зафіксувати точку першого кута рамки, а потім переміщати курсор до отримання потрібного розміру рамки, після чого зафіксувати другий її кут. Елементи, що цілком залишилися зовні заданої рамки, будуть виділені. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вказані за допомогою рамки (тобто що не потрапили в неї) елементи будуть до них додані. За один виклик команди можна задати довільну кількість рамок. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити поза рамкою). Виділення січної ламаної ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа, перетинаючи їх ламаною лінією. Після виклику команди слід зафіксувати крапку почала ламаною, а потім послідовно фіксувати її подальші крапки, добиваючись перетину з тими об'єктами, які повинні бути виділені. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вказані за допомогою січної ламаної елементи будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити січною ламаною). Виділити січною рамкою ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа, що частково потрапили в задану прямокутну рамку. Після виклику команди слід зафіксувати точку першого кута рамки, а потім переміщати курсор до отримання потрібного розміру рамки, після чого зафіксувати другий її кут. Елементи, які цілком або частково потрапили всередину заданої рамки, будуть виділені. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вказані за допомогою січної рамки елементи будуть до них додані. За один виклик команди можна задати довільну кількість січних рамок. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити січною рамкою). Виділити колишній список ¬ ця кнопка дозволяє виділити всі об'єкти, які виділялися попередній раз (елементи колишнього списку). Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то елементи колишнього списку будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити колишній список). Виділити за типом ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа відповідно до їх типу. Після виклику команди на екрані з'являється діалог із списком типів об'єктів, наявних в активному документі. Виберіть із списку типи, які потрібно виділити, і натисніть кнопку ОК. Для виходу з діалогу без вибору натисніть кнопку Відміна. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вибрані за типом об'єкти будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити за типом). Виділити по стилю кривої ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти активного документа відповідно до їх стилю. Після виклику команди на екрані з'являється діалог із списком стилів об'єктів, наявних в активному документі. Виберіть із списку стилі, які потрібно виділити, і натисніть кнопку ОК. Для виходу з діалогу без вибору натисніть кнопку Відміна. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то вибрані по стилю кривої об'єкти будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити по стилю). Виділити групу ¬ ця кнопка дозволяє виділити об'єкти однієї або декількох іменованих груп активного документа. Після виклику команди на екрані з'являється діалогове вікно із списком імен груп, наявних в активному документі. Виберіть із списку ті групи, які потрібно виділити, і натисніть кнопку ОК. Для виходу з діалогу без вибору груп натисніть кнопку Відміна. Якщо які¬небудь об'єкти вже виділені, то елементи вибраних груп будуть до них додані. Ця команда має одну додаткову кнопку (Виключити групу). Рядок поточного стану У рядку поточного стану відображаються параметри поточного стану листа КОМПАС-¬ГРАФІК ¬ вигляд, шар, масштаб відображення у вікні, крок курсора при переміщенні клавішами, поточні координати і ряд інших параметрів (мал. 1.2). де: Вигляд ¬ ця кнопка дозволяє швидко викликати на екран зображення, яким привласнено власне ім'я. Шар ¬ ця кнопка дозволяє створювати нові шари і задавати параметри. Крок курсора ¬ ця кнопка дозволяє змінювати крок курсора при роботі з клавішами переміщення курсора. Масштаб ¬ ця кнопка показує масштаб зображення на екрані і дозволяє змінювати масштаб зображення. Прив'язки ¬ ця кнопка дозволяє управляти глобальними об'єктними прив'язками курсора, тобто точно встановлювати курсор в потрібну крапку. Заборонити прив'язки ¬ ця кнопка служить індикатором дії глобальних прив'язок: натиснута (світла) кнопка означає, що глобальні прив'язки відключені, віджата (тьмяна) ¬ вимкнені. Для того, щоб вирішити дію відключених раніше глобальних прив'язок, слід віджати кнопку. Сітка ¬ ця кнопка дозволяє включати або вимикати відображення допоміжної сітки на екрані. Локальна СК ¬ ця кнопка дозволяє створювати в поточному виді креслення або у фрагменті різні локальні системи координат, встановлювати будь¬яку з них як поточної СК, а також змінювати їх параметри. Поточні координати курсора ¬ в цьому полі відображаються координати курсора по осях X і Y. Вихід з системи Компас Для завершення сеансу роботи системи Компас необхідно зберегти останню редакцію документа. В тому випадку, якщо які-¬небудь відкриті документи не були збережені, на екрані видаватимуться запити на збереження цих документів. Якщо документ зберігається вперше, з'явиться відповідний діалог. Для швидкого завершення роботи і запису всіх незбережених документів слід виконати команди: Файл/Вихід [ЛКМ] ПРИКЛАДИ ПОБУДОВИ ГЕОМЕТРИЧНИХ ЕЛЕМЕНТІВ Задання формату електронного листа креслення При створенні документа креслення Лист на екрані за умовчанням з'являється електронний лист формату А4 (рис.1.2). Для задання іншого стандартного формату листа треба викликати команду: Настройка [ЛКМ] і на екрані з'явиться вікно з командами (мал. 2.1), в якому вибирається команда: рис.2.1 Параметри поточного листа [ЛКМ] ¬ на екрані з'явиться вікно з командами (мал. 2.2), у якому відкривається команда. Параметри листа тобто СМ встановлюється на квадратну кнопку з плюсом і натискається [ЛКМ]. У новому вікні, що з'явилося (мал. 2.3) вибирається команда: Формат [ЛКМ] і з'являється вікно (мал. 2.4), у якому виби
|