Главная » Файлы » Для вчителя » Інформатика [ Добавить материал ]

Моделі кольорів. Типи растрових зображень. Урок photoshop'a
10.07.2010, 11:24
Урок 12
Тема: Моделі кольорів. Типи растрових зображень.
Вставляння фрагментів векторної графіки у растрове зображення.
Учні мають знати:
1. Поняття про векторну та растрову графіку.
2. Моделі кольору. Типи растрових зображень.
3. Переходи між типами растрових зображень.
4. Імпорт векторного зображення у растрове.
Учні мають вміти:
1. Виконувати конвертацію (перетворення) растрового зображення із одного типу в інший
2. Вставляти фрагментів векторної графіки у растрове зображення.
3. Переносити векторні фрагменти за допомогою буферу обміну.
План пояснення теоретичного матеріалу.
1. Переваги і недоліки векторної та растрової графіки.
2. Моделі кольору. Типи растрових зображень.
3. Переходи між типами растрових зображень.
4. Вставляння фрагментів векторної графіки у растрове. Відмінності між командами „Место” та
„Вставить”.
Завдання 1
1. Відкрийте файл black&white.psd який міститься у папці Урок 12.
2. Перед нами чорно-біле зображення (монохромне).
3. Збільшіть малюнок та переконайтесь, що пікселі зображення дійсно або білого, або чорного
кольору.
4. Відкрийте палітру „Канали”. У ній знаходиться рядок тільки одного каналу „Растр”.
5. Відкрийте файл gray.psd. Збільшіть фрагмент зображення та переконайтесь, що пікселі
замальовані у різні відтінки сірого кольору.
6. Відкрийте палітру „Канали”. У ній знаходиться рядок тільки одного каналу „Gray”.
7. Відкрийте файл rgb.psd У заголовку вікна цього зображення вказана модель кольору RGB.
Щоб переконатись виконаємо: меню „Образ”  „Режим”, бачимо, що прапорець
розташований біля „Цвет RGB”.
8. Для вивчення взаємодії та накладання каналів кольорового зображення зручно їх відтворювати
у кольорі. Для цього виконаємо наступні на лаштування: меню „Редак” ”Настройки” 
„Дисплей и курсоры»  встановити прапорець „Каналы цвета”
9. Відкрийте палітру „Канали”. У ній знаходяться рядки каналів кольорів, а у верхньому рядку
результат накладання каналів.
10. клацніть на імені каналу “Red” (Червоний) . рядки усіх інших каналів будуть сірими, а
активний канал буде виділений синім. Зображення у вікні документу стане чорно-червоним.
11. Перегляньте, як змінюється зображення після активації кожного із каналів.
12. Можна зробити активними одночасно два канали. Для цього клацніть у рядках каналів при
натиснутій клавіші Shift.
13. Відкрийте файл cmyk.psd . Самостійно вивчіть модель кольору CMYK.
14. Відкрийте файл Лондон.psd . Спробуємо перетворити кольорове зображення у
півтоноване. Для цього: меню „Образ”  „Режим” „Серый”  ”Ок”.
15. Відкрийте файл ескіз.psd. Даний файл – це результат сканування малюнка виконаного олівцем:
темно – сірий малюнок на світло-сірому фоні.
16. Спробуємо перетворити даний малюнок у чорно-білий. Для цього: меню „Образ” 
„Режим” „Растр...”  у діалоговому вікні, що з’явиться вказуємо розподільну здатність
малюнка після перетворення – 600 (поле Output).
Завдання 2
1. Відкрийте Start.psd , який міститься у папці Урок 12.
2. Відкрийте файл End.psd. Розгляньте результат виконання завдання.
3. Перейдіть у файл Star.psd та помістіть векторне зображення із файлу Logo.ai и Урок 9 ,
використавши команду : меню „Файл”  „Место”...
4. Вставлене зображення ще зберігає векторний формат. Тому збільшіть, перемістіть та
поверніть логотип (виконується так само, як при трансформуванні). Тільки після цього можна
зафіксувати зміни (Enter). Вставлене зображення стає растровим і у палітрі „Слои” зявляється
відповідний шар.
5. Перебуваючи у шарі Logo, за допомогою інструменту „Багатокутне ласо” виділіть верхню
грань коробки . Створіть новій шар із виділеного фрагменту: меню „Слой” ”Новый” «Слой
через вырезку».
6. Трансформуйте верхню частину логотипу, щоб підігнати його до коробки:
„Редак”  „Преобразив”  „Наклонить”
7. Задайте для шару „Слой 1” прозорість 60% для освітлення верхньої частини логотипу.
8. Перейдіть на шар Logo та підберіть такий рівень непрозорості і режим накладання, щоб нижня
частина логотипу вдало зливалася із передньою граню коробки.
Завдання 3.
Створіть на будинку рекламну вивіску.
1. Відкрийте файли будинок.psd і End2.psd , які містяться у папці Урок 12. Розгляньте
результат виконання завдання .
2. Перейдіть у файл будинок.psd. Помістіть у зображення файл вивіска.psd.
3. Розташуйте вивіску на даху будинку.
4. Використовуючи кісточку домалюйте кріплення для вивіски.
Категория: Інформатика | Добавил: referatwm
Просмотров: 465 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0