Главная » Файлы » Для вчителя » Інформатика [ Добавить материал ]

«РОЗГАЛУЖЕННЯ, ЦИКЛИ І ГРАФІКА» Лабораторна робота
29.07.2010, 23:57
ЛР-15 «РОЗГАЛУЖЕННЯ, ЦИКЛИ І ГРАФІКА»
Варіант 1
Ввести три довільних числа і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 фігури довільних кольорів:
— 9 горизонтальних ліній з кроком 20, якщо 1-е число більше;
— коло радіусом 58 в центрі екрану, якщо 2-е число більше.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 2
Ввести довільне число і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 фігу¬ри вказаних кольорів:
— 15 жовтих кіл з кроком радіуса 12, якщо число додатне;
— синій «—» (ширина лінії 20, довжина 100), якщо число від'ємне;
— червоний квадрат із стороною 50, якщо число рівне нулю.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 3
Ввести два довільні числа і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 зафарбовані фігури:
— червоне коло радіусом 50, якщо перше число більше другого;
— синій квадрат із стороною 80, якщо перше число менше другого;
— 12 зелених кіл з кроком радіуса 15, якщо числа рівні.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 4
Ввести довільне число і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 зафарбовані фігури:
— жовтий «+» (ширина лінії 20, довжина 100), якщо число додатне;
— 10 білих вертикальних ліній з кроком 20, якщо число від'ємне;
— дві білі діагональні лінії, якщо число рівне нулю.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 5
Ввести три довільні числа і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 зафарбовані фігури:
— зелений ромб розміром 100х60, якщо 2-е число найбільше;
— 8 горизонтальних ліній з кроком 20, якщо 3-є число найбільше.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 6
Ввести довільне число і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 зафарбовані фігури:
—жовтий «+» (ширина лінії 20, довжина 100), якщо число додатне;
—синій «–» (ширина лінії 20, довжина 100), якщо число від'ємне;
—16 рожевих кіл з кроком радіуса 12, якщо число рівне нулю.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 7
Ввести три довільних числа і намалювати в графічному екрані SCREEN 7 по 8 фігур довільних кольорів:
— горизонтальних ліній з кроком 22, якщо 1-е число більше;
— концентричних кіл з кроком радіуса 15, якщо 3-є число більше.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Варіант 8
Ввести довільне число і намалювати з центру графічного екрану SCREEN 7 фігури довільного кольору:
— 8 квадратів з кроком радіуса 9, якщо число додатне;
— 12 концентричних кіл з кроком сторони 16, якщо число від'ємне;
— коло радіусом 40, якщо число рівне нулю.
а). Побудувати блок-схему алгоритму;
б). Написати і виконати програму;
в). Відредагуйте програму за завданням вчителя.
Категория: Інформатика | Добавил: referatwm | Теги: лабораторні роботи, БЕЙСИК
Просмотров: 258 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0