Главная » Файлы » Для вчителя » Інформатика | [ Добавить материал ] |
Створення дзеркальних відображень . Урок photoshop'a
10.07.2010, 11:28 | |
Урок 25. Тема: Створення дзеркальних відображень . Завдання 1 Найпростіше створити відображення будь – якого об’єкта на дзеркальній поверхні застосувавши фільтри. Спосіб 1 1. Відкрийте файл букет.psd із папки Урок 25. 2. Відкрийте файл букет1.psd із папки Зразки, яка розміщена у папці Урок 25, та розгляньте зразок створеного зображення. . 3. Виділіть зображення ( меню „Выбор” ”Всё”), а потім скопіюйте виділене зображення у буфер обміну ( меню „Редак” ”Копировать”). 4. Визначіть розміри зображення ( „Образ” „Размер изображения”). 5. Створіть новий документ з такою самою шириною та подвійною висотою. 6. Двічі вставте зображення букета із буфера обміну ( меню „Редак” ”Вставить”). 7. Скориставшись інструментом „Переміщення” розмістіть перший із вставлених шарів у верхній частині, а другий – нижній частині фонового зображення. 8. Задайте для нижнього зображення непрозорість – 90% та відобразіть його вертикально ( меню „Редак” ”Преобразов” ”Отразить вертикально”). 9. Далі застосуйте фільтр „Рябь” (Ripple): меню „Фильтр” „Distort” „Ripple” , задайте Amount(Ефект)- 81% , Size - large . 10. Об’єднайте усі шари в один. 11. Збережіть створене зображення під назвою букет1.psd у свою папку. Спосіб 2 1. Відкрийте файл букет.psd із папки Урок 25 2. Відкрийте файл букет2.psd із папки Зразки, яка розміщена у папці Урок 25, та розгляньте зразок створеного зображення. . 3. Далі пункти 3 – 8 ті ж самі, що й у попередньому завданні. 4. Застосуйте фільтр „Скло” (Glass) : меню „Фильтр” „Distort” „Glass” , задайте наступні параметри Distortion – 5 Smoothness – 4, Scaling -130% , у полі Texture виберіть пункт Load Texture та завантажте текстуру із файла sea.psd . 5. Об’єднайте усі шари в один. 6. Збережіть створене зображення під назвою букет2.psd у свою папку. Завдання 2 Для створення дзеркального відображення більш складних об’єктів можна скористатись наступним методом. 7. Відкрийте файл Start.psd із папки Урок 25 та збережіть його у свою папку. 8. Відкрийте файл End.psd із папки Урок 25 та розгляньте зразок створеного зображення. 9. Створіть контур майбутньої водойми. Для цього виберіть інструмент „Ласо” та створіть контур довільної форми на піску, охопивши обов’язково всю нижню частину зображення. 10. Створіть новий шар (меню „Слои” ”Новый” „Слой”). 11. Називаємо створений шар „Вода”. 12. Активізуйте інструмент „Градієнт” та виберіть зразок :чорно-білий градієнт (Black, White). Відкрийте вікно редагування градієнту „Gradient Editor”. 13. Виберіть інструмент „Піпетка” та використавши його, змініть опції градієнту так, щоб замість чорного кольору був найтемніший колір фону а замість білого – найсвітліший . 14. Перейдіть на шар „Вода”. 15. Виберіть лінійний градієнт та залийте виділену ділянку у вертикальному напрямку так, щоб нижня частина зображення була темніша ніж верхня. 16. Застосуємо до майбутнього зображення води фільтр „Додати шум” (Add Noise): меню „Фильтр” „Noise” „Add Noise”, задайте значення для параметру Amount (Ефект)– 20 пікселів, виберіть перемикач Grassian . 17. Скасуйте виділення. 18. Зробіть копію фонового шару. Для цього скористайтесь командою „Дублировать слой”. Назвіть новий шар „Копія”. 19. Перемістіть шар „Копія” на перше місце у панелі шарів. 20. Відобразіть шар „Копія” вертикально ( меню „Редак” ”Преобразов” ”Отразить вертикально”). 21. Створіть макетну групу із шарів „Копія” та „Вода”. Для цього перейдіть на шар „Вода”, і натиснувши клавішу Alt, клацніть мишкою між шарами „Вода” та „Копія”. 22. Перейдіть на шар „Копія” та , скориставшись інструментом „Переміщення”, змістіть копію піраміди так, щоб виникло симетричне відображення храму на воді. 23. Об’єднайте шари „Копія” та „Вода” (меню „Слои” „Слияние вниз”). 24. Для більшої реалістичності застосуйте фільтр „Розмиття під час руху”(„Motion Blur”): меню „Фильтр” „ Blur” „Motion Blur”, задавши параметри Кут(угол)- 90 , Дистанція (дистанция) - 20. 25. Зменшіть непрозорість шару із зображенням на воді до 80%. 26. Об’єднайте усі шари. | |
Просмотров: 265 | Загрузок: 0 | |