Модуль-1 (31 год) Модуль-1 призначений для учнів 6-8 років і відповідає 1-му рівню підготовки. У межах цього рівня навчання викладаються ті необхідні базові поняття і термінологія, які є підготовчими для подальшого безпосереднього вивчення КІТ. Заняття цього рівня спрямовані на розвиток тих знань, навичок і вмінь, які даються базовими шкільними предметами. Кожне заняття має фіксовану структуру, яка включає такі основні теми: - інформаційна технологія; - робота зі словами (операції з текстом); - таблиці і бази даних; - графічні зображення і мультимедіа; - програмування. Практичні навички і вміння закріплюються через виконання вправ у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „АКВАЛЕНД”. Навчальний план Модуля-1 Модуль-1 включає 30 занять і 1 тест. Навчальний план Модуля-1 розрахований на інтенсивність у два заняття щотижня. Кожне заняття триває 30 хвилин. Фрагмент навчального плану Програми для частини Модуля-1 по тижнях наведено в табл.1-1. По завершенні 1-го рівня учні Знають: - правила техніки безпеки при роботі на комп’ютері; - алгоритм вмикання комп’ютера; - основні пристрої комп’ютера (апаратна складова інформаційної системи), їх назви (системний блок, монітор, клавіатура, миша, динаміки, принтер); - поняття, пов’язані зі словами і звуками (прикметника, голосної тощо); - поняття адреси клітинки в таблиці; - основні кольори; - основні геометричні фігури (квадрат, прямокутник, трикутник, коло, та півколо); Мають уявлення про: - основні функції пристроїв комп’ютера; - „горизонталь” і „вертикаль” у кросворді; - структуру числа і розряди; - інтервали. Вміють: - вмикати комп’ютер за певним алгоритмом *; - правильно встановлювати CD у відповідний пристрій, правильно його виймати і класти у футляр *; - „грати” зі словами (розв’язувати анаграми, римувати слова, розв’язувати кросворди) *; - промовляти слова по звуках (спелінг); - класифікувати об’єкти по групах *; - оперувати з даними таблиці *; - визначати позицію клітинки в таблиці за її адресою; - заповнювати клітинки таблиці сумами номеру рядка і номеру стовпчика, на перетині яких розташовується клітина *; - співвідносити об’єкти і кольори *; - описувати об’єкти у термінах кольорів, використовуючи прикметники; - розпізнавати основні геометричні фігури (квадрат, прямокутник, трикутник, коло, та півколо) *; - асоціювати звук із малюнком (слухове розпізнавання) *; - будувати логічні послідовності подій для заданих ситуацій *. ПРИМІТКА. Позиції, позначені символом „*” передбачають виконання відповідних практичних вправ також у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „АКВАЛЕНД”. Тематичний план модуля Структура Модуля-1 по навчальних годинах представлена в Табл.1-2. Таблиця 1-2 Тема Навчальних годин КІТ 5 Операції з текстом 7 Таблиці 5 Бази даних 2 Графіка і Мультимедіа 7 Програмування 4 Всього 30 Зміст навчального матеріалу наведено в табл.1-3. Таблиця 1-3 Зміст навчального матеріалу і вимоги до рівня підготовки учнів Тема Кількість годин Зміст Навчальні досягнення, за наявності яких учні: КІТ 5 Правила техніки безпеки при роботі на комп’ютері. Повторення літер середнього ряду клавіатури. Пристрої комп’ютера і їх назви. Літери верхнього ряду клавіатури. Алгоритм вмикання комп’ютера. Робота з CD-ROM. Клавіші з цифрами у верхньому ряду клавіатури. розпізнають основні складові комп’ютера, їх назви (системний блок, монітор, клавіатура, миша, динаміки, принтер) і основні функції; використовують основні навички користування мишкою (натискання лівої клавіші, „виділення” об’єкту на екрані – „клік”, переміщення об’єктів з однієї позиції на екрані в іншу); показують літери середнього ряду клавіатури; використовують алгоритм дій при вмиканні комп’ютера; дотримуються правил роботи з CD-ROM; використовують основні навички роботи на клавіатурі (фіксація пальців на певних клавішах). Опера-ції з тек-стом 7 1. Розгадування слів. 2. Співвіднесення предметів і кольорів. 3. Заповнення пропущених голосних літер. 4. Складання слова з обмеженого набору літер. 5. Слова, що римуються. 6. Логічне завершення речення. 7. Розгадування кросворда. Примітка. Виконання вправ 2-4, 6-7 передбачене у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „ Акваленд ” аналізують методи „гри” зі словами (розв’язання анаграм, римування слів, розв’язання кросвордів); використовують принципи асоціації „слово-слово”, „слово-картинка” (розвивток мови); характеризують спосіб промовляння слова по звуках; пояснюють поняття, пов’язані з словами і звуками (прикметника, голосної тощо); використовують навички володіння клавіатурою. Табли-ці 5 Заповнення таблиці. Визначення адреси клітинки у таблиці. Розкладання чисел на розряди у форматі таблиці. Інтервали, які утворюють числа 2, 3 і 5. Примітка. Виконання вправ передбачене у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „ Акваленд ” класифікують об’єкти по групах; використовують вміння оперувати з даними таблиці; пояснюють поняття адреси клітинки в таблиці; дотримуються правил визначення позиції клітинки в таблиці за її адресою; характеризують деякі математичні поняття (наприклад, поняття суми чисел); використовують вміння визначати суму номеру рядка і номеру стовпчика, на перетині яких розташовується клітина в таблиці; Бази даних 2 Класифікація слів. Створення маленької бази даних характеристик тварин, що живуть у селі. Примітка. Виконання вправ передбачене у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „ Акваленд ” Графі-ка і Мультимедіа 7 Співвідношення (асоціація) об’єкт-колір. Виділення однотипних фігур. Асоціації “колір-фігура”. Обведення контурів фігур по точках. Визначення кількості сторін фігур. Поєднання фігур для утворення зображень. Співвіднесення зображень і звуків. Примітка. Виконання вправ передбачене у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „ Акваленд ” співвідносять об’єкти і кольори; описують об’єкти у термінах кольорів, використовуючи прикметники; розпізнають основні геометричні фігури (квадрат, прямокутник, трикутник, коло, та півколо); використовують асоціацію „звук-картинка” (слухове розпізнавання); використовують асоціацію „слово-картинка” (візуальне розпізнавання). Програмуван-ня 4 Візуальне прокладання шляху по лабіринту. Алгоритм дій при розрізанні святкового пирога. Формування речень із множини слів, даних у довільному порядку. Пори року і порядок їх слідування. Примітка. Виконання вправ передбачене у середовищі комплексу навчально - розвивальних ігрових програм „ Акваленд ” аналізують найпростіші ситуації; приймати рішення у найпростіших ситуаціях; впорядковують події у логічному порядку; використовують принципи побудови логічних послідовностей подій для заданих ситуацій. Навчально методичні матеріали Модуля-1 Навчально-методичні матеріали включають: Настанови для викладача з організації занять. Методичні вказівки для викладача з теоретичної підготовки. Слайди, картки, макети, плакати, предмети для унаочнення понять і процесів, що вивчаються. Методичні вказівки для викладача з лабораторних робіт. Робочий зошит учня. Програмне забезпечення (комплекс навчально - розвивальних ігрових програм „АКВАЛЕНД”). Система оцінювання навчальних досягнень учнів за результатами навчання по Модулю-1 Моніторинг навчальних досягнень учнів здійснюється шляхом постійного залучення їх до виконання вправ (індивідуальних і групових), а також через постійне опитування на занятті. Виконання обов’язкових вправ кожного заняття зараховується, як 1 бал. Виконання додаткового завдання оцінюється також у 1 бал. Таким чином, мінімальна кількість балів Модуля-1 складає 30 балів, максимальна – 60. Заключний тестовий контроль здійснюється по закінченні навчання шляхом співбесіди. Учні, які виконали всі обов’язкові і додаткові вправи занять Модуля-1 у повному обсязі, автоматично отримують 60 балів і звільняються від заключного тестового контролю.
|